前回宿題にしていた DAZ3D Studio のBVHインポートについて追記しておく。 BVHをインポートする際に表示される「BVH Importer Options」で何ができるのかを調べてみた。 上記ダイアログに表示されるメニューについて、DAZのマニュアルを読んでみたが、そもそ…
Unityで作成したWebPlayerを公開する手段として、Google Code Project Hosting を使い始めた。無料でWebスペースがレンタルできて、アップロードするだけですぐにページを公開できる点が特徴だ。 オープンソースの共有リポジトリとして作られたサービスなの…
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